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Verbindlich · Stand 10.04.2026

Regelwerk

Gilt für Gäste wie für Stammspieler. Rot nummerierte Punkte sind Sicherheitsregeln.

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HaftungsverzichtSicherheitAblauf

  • Einmal im Jahr unterschreiben
  • Formular gibt es vor Ort

Chrono vor dem SpielSicherheitAblauf

  • Jede Waffe vor dem Spiel messen lassen
  • Gechront wird mit dem Spielgewicht
  • Die Messmethoden werden gewechselt

Mindestalter 14 JahreSicherheitAblauf

  • Ab 14 Jahren
  • Erlaubnis eines Erziehungsberechtigten nötig
  • Volljährige Aufsicht muss anwesend sein

Geltendes Recht und AbzeichenSicherheitAblauf

  • Geltendes Recht gilt auch im Spiel
  • Keine Abzeichen aktueller deutscher Polizei- oder Militäreinheiten

Keine PyrotechnikSicherheitAusrüstung

  • Keine Rauch- oder Knallgranaten — auch nicht mit CO₂
  • Keine Bengalfackeln, kein Feuerwerk

Nur Granaten, die BBs werfenSicherheitAusrüstung

  • Erlaubt: nur BB-werfende Granaten
  • Antrieb: Gas oder Feder
  • Keine Pyrotechnik, kein Rauch, kein Knall

Rauchen und FeuerWichtigGelände

  • Rauchen nur ohne Feuergefahr
  • Kippen sind Müll und kommen mit
  • Feuer und Grill nur nach Erlaubnis der Orga

EinschießbereichHinweisAblauf

  • Eigener Bereich zum Einschießen vorhanden

FundsachenHinweisAblauf

  • Gefundenes bei der Orga abgeben

Kein Alkohol, keine DrogenSicherheitSicherheit

  • Kein Alkohol, keine Drogen während der Spielzeit
  • Auch berauscht erscheinen ist verboten

Wenn Ordnungskräfte kommenSicherheitSicherheit

  • Lauf leeren, Magazin raus, Waffe sichern
  • Kooperativ verhalten
  • Bei Gefahr im Verzug Markierer auf den Boden legen

Abbruchcode „BLAULICHT“SicherheitSicherheit

  • „BLAULICHT“ ist der Abbruchcode für alle Gefahren
  • Ruf weitergeben, Spiel sofort unterbrechen
  • Auch bei Verletzungen — per Zuruf oder Funk

Nur Bio-BBsSicherheitAusrüstung

  • Nur biologisch abbaubare Kugeln
  • Mitgebrachte BBs können geprüft werden

Müll wieder mitnehmenWichtigGelände

  • Müll mit nach Hause nehmen
  • Sonst in die Behälter in der Savezone
  • Zigarettenreste zählen dazu

Gefahrenquellen meldenWichtigGelände

  • Gefahrenstellen sofort der Orga melden

Nichts verändern, nichts zerstörenSicherheitGelände

  • Nichts zerstören, nichts umbauen
  • Keine neuen Stellungen bauen
  • Planen nicht durchschießen, Holzstapel nicht erklettern

Absolute SchutzbrillenpflichtSicherheitSicherheit

  • Auf dem Feld immer auf
  • Abnehmen nur in der Savezone
  • Säubern und Entlüften ebenfalls dort

Fairness ist oberstes GebotSicherheitSpielverhalten

  • Fairness geht vor
  • Im Zweifel gehen beide raus

Weiterer Schutz empfohlenWichtigAusrüstung

  • Helm, Ohren-, Tief- und Gesichtsschutz empfohlen
  • Dazu Handschuhe, Schoner, festes Schuhwerk

Rücksicht und EigenverantwortungSicherheitSicherheit

  • Niemanden gefährden
  • Für die eigene Unversehrtheit bist du selbst verantwortlich

Teamkennzeichnung mit zwei ArmbindenSicherheitAusrüstung

  • Zwei Armbinden in Teamfarbe — rechts und links
  • Arm vollständig umschließen, mindestens 4 cm breit
  • Kein Klebeband, keine Klettstückchen
  • Keine Patches, die Verwechslung provozieren

Gelände nicht mit offener Waffe verlassenSicherheitSicherheit

  • Gelände nie mit offen getragener Waffe verlassen
  • Kann ein Gesetzesverstoß sein

Mindestabstand ab 1 JouleSicherheitSicherheit

  • Ab mehr als 1 Joule gilt ein Mindestabstand
  • Abstand = Joule × 10 in Metern (1,4 J = 14 m)
  • Es gibt keine Bang-Regel
  • Näher dran: Backup unter 1 Joule benutzen

Respekt im UmgangSicherheitSpielverhalten

  • Keine Beleidigungen
  • Keine Diskriminierung
  • Keine körperliche Gewalt

Keine gefährlichen GegenständeSicherheitSicherheit

  • Außer Airsoftwaffen nichts Gefährliches mitführen
  • Kein Schreckschuss, Kampfmesser, Elektroschocker, Pfefferspray

Nicht auf Unbeteiligte schießenSicherheitSicherheit

  • Nicht auf Passanten schießen
  • Nicht auf ausgeschiedene Spieler schießen
  • Auch nicht zielen

Schüsse auf den Kopf vermeidenWichtigSicherheit

  • Kopfschüsse vermeiden
  • Nur wenn kein anderer Treffer möglich ist
  • Die Orga entscheidet im Zweifel

Nahkampf: berühren, nicht schlagenSicherheitSpielverhalten

  • Berühren genügt — dem Gegner sagen, dass er Hit ist
  • Larp- und Polsterwaffen nur nach Freigabe der Orga
  • Schlagen, Stechen, Gewalt: streng verboten

Keine Tötungs-SzenenWichtigSpielverhalten

  • Keine Tötungs-Szenen nachstellen

Hit-RegelungSicherheitSpielverhalten

  • Getroffen? Aufstehen, Arm hoch, laut „Hit!“
  • Danach zum Respawn nach der jeweiligen Regel
  • Death-Rag empfohlen
  • Beim Aufstehen vom Gegner wegdrehen

Was als Treffer zähltWichtigSpielverhalten

  • Jeder direkte BB-Treffer zählt — auch auf Rucksack, Helm, Weste, Stiefel
  • Bang und Knoppers-Treffer zählen ebenfalls
  • Abpraller zählen nicht
  • Treffer auf die geführte Waffe: „Waffentreffer!“ rufen — die Waffe ist damit raus
  • Pistole im Holster getroffen = Hit
  • Im Zweifel lieber Hit gehen

Waffentreffer: die Waffe ist rausSicherheitSpielverhalten

  • Treffer auf die geführte Waffe laut mit „Waffentreffer!“ anzeigen
  • Die getroffene Waffe ist aus dem Spiel und wird nicht mehr benutzt
  • Mit einer anderen einsatzbereiten Waffe darf weitergespielt werden
  • Keine Waffe mehr übrig: „Hit“ gehen

Wirkung einer GranateSicherheitSpielverhalten

  • Nur eine ausgelöste Granate wirkt — Blindgänger zählen nicht
  • Getroffen ist, wer im Umkreis von 2 m um den Auslösepunkt steht
  • Geschützt ist nur, wer vollständig hinter harter Deckung ist
  • Harte Deckung: blickdicht und BB-dicht — Plane, Baumstamm, Barrikade
  • Keine harte Deckung: Büsche, Sträucher, Bambus
  • Bewegliche Schilde zählen als Teil des Körpers und schützen nicht

Hit im NahkampfHinweisSpielverhalten

  • Einzige Lage ohne lauten Hit-Ruf

EinsatzschildeHinweisSpielverhalten

  • Schild zählt wie Deckung — kein Treffer
  • Bei Granaten dagegen zählt das Schild als Teil des Körpers

Friendly FireWichtigSpielverhalten

  • Eigenbeschuss zählt als Treffer
  • Gentleman-Regel I: Schütze kann selbst den Hit nehmen

Schützen-RegelWichtigSpielverhalten

  • Schütze bekommt Recht, wenn er sicher ist und der Treffer möglich war
  • Nicht über das Feld brüllen
  • Hingehen und ruhig ansprechen

Bang-Regelung — abgeschafftSicherheitSpielverhalten

  • Bang-Regel ist abgeschafft
  • Unter dem Sicherheitsabstand wird die Backup benutzt
  • Bang nur nach Gentleman-Regel II bei sicherem Treffer
  • Bei direktem Zusammenstoß kein Bang

Wann ein Bang anzunehmen istWichtigSpielverhalten

  • Bang annehmen, wenn keine Reaktion möglich gewesen wäre
  • Nur bei völlig unklarer Lage darf zurückgeschossen werden
  • Kein Bang auf kleine Trefferflächen wie Gliedmaßen an der Hausecke

Knoppers-RegelHinweisSpielverhalten

  • Eingeschweißtes Lebensmittel darf geworfen werden
  • Treffer = Hit, der Getroffene darf es essen
  • Nichts liegen lassen

Faust-RegelWichtigGelände

  • Durch geschlossene Deckung nur schießen, wenn beide Fäuste durch das Loch passen
  • Gilt nicht für Paletten, Geäst oder Tarnnetz

Savezone und ParkplatzSicherheitSicherheit

  • In Savezone und auf dem Parkplatz wird nicht geschossen
  • Vor dem Betreten entladen und Leerschuss abgeben
  • Gilt auch für die Backup
  • Hier keine Brillenpflicht

Jede Waffe wie eine scharfe behandelnSicherheitAusrüstung

  • Jede Waffe wie eine scharfe behandeln — auch unter 0,5 Joule

EnergiegrenzenSicherheitAusrüstung

  • Full Auto: bis 0,5 J
  • Primärwaffen (S-AEG, GBB): bis 1,5 J
  • Backup: bis 1,0 J
  • Bolt Action: bis 2 J
  • Keine DMR- oder SPR-Regel

Zulässige BB-GewichteWichtigAusrüstung

  • Unter 1 J: max. 0,28 g
  • Über 1 bis 1,5 J: max. 0,33 g
  • Über 1,5 bis 2 J: max. 0,45 g

Backup-Pflicht über 1 JouleSicherheitAusrüstung

  • Wer über 1 Joule spielt, braucht eine Backup

An- und AbfahrtWichtigAblauf

  • An- und Abfahrt in Alltagskleidung
  • Markierer verschlossen, getrennt von Munition und Akkus
  • StVO beachten, vor dem Gelände langsam fahren

Einfahrt und ParkenWichtigAblauf

  • Einfahrt eng, schlammig, Schlaglöcher
  • Vor dem Gelände darf nicht geparkt werden
  • Fahrzeug sollte 100 m Feldweg vertragen

Selbsttest

Regel-Check

Bereit für den Spieltag?

15 Fragen zu den Regeln, die im Feld zählen.

Bereit für den Wald?

Nächster Spieltag: Fr, 14. August 2026 — noch 29 freie Plätze. Anmeldung über das Airsoft-Verzeichnis.

Zum Spieltag